
Das Große Zittern - Nach dem Virus
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Dies ist eine Erweiterung für Nach dem Virus. Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt.
Der Sommer neigt sich dem Ende entgegen und es ist an der Zeit, sich auf einen langen, kalten Winter vorzubereiten, der voller neuer Gefahren stecken wird…
Diese Erweiterung für Nach dem Virus bereichert das Spiel um ein Kampagnensystem, neue Karten, mit denen das eigene Deck angepasst werden kann, Zombies mit speziellen Fähigkeiten, 4 neuen Charakteren und einer neuen Kampagne mit insgesamt 12 Missionen.
Das Große Zittern (DGZ) bietet eine Möglichkeit, das eigene Charakterdeck zu modifizieren. Jeder Spieler beginnt mit einem normalen Charakterdeck, aber kann es nach und nach entwickeln. Die neuen Karten heißen DGZ-Zombiekarten und DGZ-Spielerkarten und werden separat von den Decks der Spieler gehalten, bis sie ins Spiel kommen. Jede neue Mission gibt jedem Spieler 1 weitere DGZ-Zombiekarte und die Gelegenheit, einige neue DGZ-Spielerkarten für sein Deck zu erhalten.
Jedes neue Kapitel enthält Missionen, die später folgende Missionen beeinflussen können. Daher wird jedes Kapitel als Mini-Kampagne gespielt oder mit den anderen Kapiteln kombiniert. Die Spieler können auch Kapitel hinzufügen oder eigenständige Missionen aus
Spielinhalt:
4 Charaktertableaus
40 Zombiekarten
67 Spielerkarten
1 Regelheft inkl. neuer Missionen
Angaben nach GPSR
Schwerkraft-Verlag, Inh.: Carsten Reuter
Im Heetwinkel 43
46514 Schermbeck