Nebelwind
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n den neu erkundeten Grenzen der Nebelwindinseln sind geschäftige Städte voller hart arbeitender Stadtbewohner, von Pilzfarmern bis hin zu Tiefnebeltauchern. Transportwale schweben über dem dichten Nebel und transportieren Bürger und Fracht von Hafen zu Hafen. Nebelwind wächst schnell und unsere Staats- und Regierungschefs sind bestrebt, sich mit den Nachbarländern zu verbinden, um Handelsnetzwerke zu erweitern, die für viele Jahre von Vorteil sein werden. Sie sind der Leiter eines Handelsunternehmens und haben die Chance, sich einen Namen zu machen. Du hast deine Transportwale gut trainiert und musst nun Ressourcen sammeln, um deine Außenposten zu bauen und die Effizienz deines Netzwerks zu maximieren, während du mit dem Angebot und der Nachfrage der lokalen Hauptstädte Schritt hältst.
Mistwind ist ein strategisches Spiel, bei dem es darum geht, Netzwerke aufzubauen und die Anforderungen jeder Nation zu erfüllen. Die Spieler erhalten Ressourcen, um Außenposten zu bauen oder Wale mit dem Zug zu transportieren, Fracht zu sammeln und zu liefern, um Gebietsanforderungen zu erfüllen, und Netzwerkverträge mit benachbarten Nationen abzuschließen, um der vertrauenswürdigste Händler in Nebelwind zu werden.
Die Spieler haben eine Hand mit Aktionsscheiben mit den Nummern 1-5, aber zu Beginn jeder Runde müssen Sie eine auswählen, die Sie abwerfen und nicht für diese Runde verwenden möchten. Das Spielbrett besteht aus 4 Abschnitten, jeder mit seinen eigenen Feldnummern 1-5, in denen die Spieler ihre passende nummerierte Aktionsscheibe spielen. Jede Stelle auf dem Brett erlaubt nur eine Aktionsscheibe. Die Spieler legen abwechselnd ihre Aktionsscheiben ab, bis jeder Spieler alle 4 Scheiben verbraucht hat und damit die Runde beendet ist. Das Spiel besteht aus nur 4 Runden, so dass die Spieler sorgfältig auswählen müssen, wann und wo sie ihre Aktionen ausgeben, um ihre Runden zu maximieren.
Die Spieler erhalten Punkte unter anderem durch das Abschließen von Netzwerkkarten, die Lieferung von Ressourcen an Hauptstädte und die Gesamtheit der Nachfragemarken aus jeder Region. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt!
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