Buru (DE)
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Auf Befehl König Hayam Wuruks und seines Wesirs Gajah Mada seid ihr Teil der ersten Expedition auf die entlegene Insel Buru.
Euer Auftrag ist es, Allianzen zu bilden und die Macht Majapahits zu erweitern. Entsendet eure Kundschafter, verhandelt mit
den Einheimischen und ehrt die hochgeschätzten Geister. Durch geschicktes Planen und mit ein wenig Glück werdet ihr das
Ansehen der Einwohner für euch gewinnen und die Repräsentation Majapahits auf Buru übernehmen!
Zusammenfassung des Spiels
Über fünf Runden hinweg setzt ihr mit geheimen Geboten eure Forschungsreisenden in vier verschiedenen Regionen der Insel
ein. Dadurch könnt ihr Ressourcen einsammeln, Inselbewohner anwerben, Aufgaben erfüllen und die örtlichen geistigen Wesen
preisen.
Ihr verfügt über jeweils fünf Erkundungsreisende in den Stufen 1 bis 5. In jeder Runde bietet ihr mit allen bis auf einen eurer
Erkunder in den Regionen der Insel. Egal wie viele ihr in eine Region entsendet, ihr dürft dort nur jeweils eine Aktion ausführen.
Im Wald holt ihr euch Ressourcen wie Lehm, Palmen und Ebenholz. Diese benötigt ihr, um die Geister von Buru zu preisen.
An der Küste könnt ihr Inselbewohner anwerben und zu eurem Tableau hinzufügen. Die besten Aktionen in dieser Region lassen
euch mehrere Inselbewohner anwerben und die Reihe in jeder Kombination durchlaufen.
Die Fähigkeiten eurer Inselbewohner werden im Dorf ausgelöst. Manche davon könnt ihr in einer Kettenreaktion aneinanderreihen und dadurch eine Engine bilden.
Am Heiligen See preist ihr den Wassergeist Banyu, den Berggeist Gunung und Manuk, den Geist der Ahnen. Dadurch erhaltet ihr
die Wertschätzung der Inselbewohner in Form von Siegpunkten. Die Ältesten könnt ihr hier ebenfalls aufsuchen. Sie geben euch
persönliche Ziele, die ihr verfolgen könnt.
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