Gildenschulen von Valeria

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Alter:
Spieleranzahl:
Spieldauer:
EAN:
Sprache:
Erscheinungsdatum:
Kategorie:
Ab 12 Jahre
1 bis 4 Spieler
60 bis 120 Minuten
4260370822619
2023
Kenner
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!
Beschreibung
Verlag: Schwerkraft Verlag   |   Autoren: Stanislav Kordonsky   |   Illustratoren: Mihajlo Dimitrievski

Ihr habt Krieg geführt und Getreide gepflanzt, für Geld getötet und Visionen der heiligen Märtyrerin Aquila gesehen, die Vorstände aller Gilden gemeistert und euer Leben Valeria gewidmet. Aber die Mühlen der Zeit mahlen weiter und ihr müsst planen, die nächste Generation hart arbeitender Bürger und qualifizierter Schützlinge heranzuziehen. Jetzt ist der Moment gekommen, euer Vermächtnis mit eurer eigenen Gildenschule zu zementieren.

Diese Aufgabe lässt sich nicht an einem Tag erledigen. Ihr müsst die richtigen Schüler wählen, die erfahrensten Professoren einstellen und die beste Umgebung schaffen, in der die Schüler von der echten Welt lernen können. Um erfolgreich zu sein, müsst ihr Einfluss über die Minister des Stadtrats haben, ihre Günste und Unterstützung für den Augenblick gewinnen, in dem die Schulen bewertet werden.

Stellt euch nur den Stolz vor, den ihr fühlt, wenn ihr seht, wie eure eigenen Schüler in die Welt hinausgehen, um gefährliche, aber lohnende Quests zu erledigen. Zeigt allen, dass eure Gildenschule die beste von allen in Valeria ist!

Die Spieler versuchen, ihre Gildenschulen auszubauen, die besten Schüler zu rekrutieren, talentierte Gildenmeister einzustellen und Einfluss auf wichtige Minister des Rates zu nehmen. Nur ausgewählte Absolventen können beauftragt werden, vom König angeordnete Quests zu erfüllen, während die unwürdigen Absolventen in die Hauptstadt geschickt werden, um ihren eigenen Weg zu gehen.

Gildenschulen von Valeria nutzt Aktionsauswahl, Würfelauswahl und Würfelmanipulation (Schüler), Plättchenziehen, Ressourcenmanagement und Engine-Building (Gildenschulen), Aufträge erfüllen (Quests) und ein einzigartiges System, bei dem die Spieler wählen, welche Spielbereiche sie zum Schluss werten wollen (Ratsminister). Alle diese Mechanismen werden auf einzigartige Weise miteinander verzahnt.
Das Spiel kommt direkt mit eigenen Solo-Regeln daher, die es einem Spieler erlauben, gegen einen automatisierten Gegner zu spielen.

Spielinhalt:

1 Spielbrett
1 Regelheft
1 Solo-Regeln
4 Spielertableaus
2 Würfelbeutel
36 Gilden-Klassenraumplättchen
20 Stadt-Klassenraumplättchen
16 Prestigeplättchen
16 Questkarten
16 Gunstplättchen
24 Monumentplättchen
52 Schülerwürfel
36 Professormarker
12 Verwaltermarker
12 Bannermarker
12 Fackelmarker
4 Wertungsmarker
4 Schulleitermarker
4 Goldmarker
4 Magiemarker
1 Startspielermarker
4 Questmarker
1 Rundenmarker

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