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Wahn - Gipfel (Erweiterung)

Wahn - Gipfel (Erweiterung)

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Alter:
Ab 12 Jahre
EAN:
4260370823210
Erscheinungsdatum:
Juli 2026
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!

Gipfel: Wahn ist eine Erweiterung für Gipfel. Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt.

Spielen die Auswirkungen der Hypothermie eurem Verstand einen Streich, oder brecht ihr unter der mentalen Last einfach zusammen, die dieser Aufstieg euch abverlangt? Findet es heraus, indem ihr euren Schwerpunkt findet und auf dem tödlichsten Berg der Welt euren Verstand zusammen haltet!

Die Erweiterung Wahn bereichert das Spiel um ein neues Schwerpunkt-Netzwerk, durch das Spieler Boni und dauerhafte Vorteile erhalten können. Doch wer sein Glück zu sehr auf die Probe stellt, riskiert schließlich an Unterkühlung zu sterben.

Für Wahn wird das Grundspiel benötigt, doch wer es allen beweisen will und nichts zu verlieren hat, kann auch die Erweiterungen Yeti oder Teams hinzufügen oder alle drei Erweiterungen nutzen!

Wahn kann mit allen Spielmodi genutzt werden: kompetitiv, kooperativ, solo oder Teams.

Spielinhalt:

120 Karten:
12 Gegenstände
52 Karma
56 Ereignisse
18 Spielermarker
6 Verstandstableaus
2 Spielertableaus
1 Regelheft
1 Stickerbogen

Verlag: Schwerkraft Verlag

Angaben nach GPSR

Schwerkraft-Verlag, Inh.: Carsten Reuter

Im Heetwinkel 43
46514 Schermbeck

https://schwerkraft-verlag.de/

Autoren: Conor McGoey
Illustratoren: Jordan Danielsson
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