Die Schatzkarte
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Das Südmeer ruft!
In diesem stimmungsvollen Brettspiel schippert ihr im eigenen Piratenschiff von Insel zu Insel, immer auf der Suche nach dem nächsten Schatz. Lasst die Bordkanonen sprechen, um gesuchte Piraten zu schnappen. Denn wer am Ende das meiste Gold angehäuft hat, gewinnt!
Die App interagiert mit dem Spiel, wenn du die Karte von Papa Juju scannst - mit seinen seltsamen Regeln bringt er alles durcheinander!
Mit welcher Strategie wirst du das meiste Gold ergattern können? Die besten Kanonen versenken die Schiffe der stärksten Piraten - aber wer alle drei Flaschenposten mit der Schatzkarte findet, kann allen den großen Goldschatz wegschnappen.
Doch Vorsicht vor dem Fluch der Geisterhühner - jeder Fluch kostet ein Goldstück!
In dieser Box sind zwei Spiele enthalten, die thematisch zusammengehören, aber unabhängig voneinander gespielt werden:
Das app-gestützte Solo-Abenteuerbuch "Käpt'n Gruselbarts Fluch" bietet einer Person die Möglichkeit, interaktiv und in etwa 120 - 240 Minuten Lese-/Spielzeit das Erbe des berüchtigten Piratenkapitäns Käpt'n Gruselbart anzutreten. In der kostenlosen und auf Android sowie iOS verfügbaren App können dabei an den passenden Textstellen im Buch Kämpfe bestritten und Rätsel gelöst werden, um jeweils zum nächsten Abschnitt im Abenteuerbuch zu gelangen.
Im ebenfalls enthaltenen Brettspiel "Die Schatzkarte" wetteifern zwei bis vier Personen dann in etwa 30 Minuten Spielzeit darum, als Pirat im Südmeer den größten Piratenschatz anzuhäufen. Dabei kann die App das Spiel mit Zufallsereignissen unterstützen, aber dies ist optional auch völlig ohne App möglich, z.B. mit einem klassischen sechsseitigen Würfel (nicht enthalten).
Packungsinhalt:
1 Abenteuerbuch "Käpt'n Gruselbarts Fluch", mit Spielplan für "Die Schatzkarte" auf der Rückseite
35 Ereigniskarten
24 Upgrade-Kanonenkarten
12 Starter-Kanonenkarten
4 Infokarten
4 Spielfiguren
4 Standfüße
3 Würfel
1 Regelbuch
Die Schatzkarte