Roxane (DE)
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Wer glaubt, dass es in Abenteuern darum geht, sich Monstern zu stellen oder Imperien zu führen, sollte erst einmal versuchen, eine Frau aus dem 16. Jahrhundert zu umwerben. In Roxane sammeln die Cyranos ihre Begierden, beweisen Mut im Duell und dichten die süßesten Verse – in der Hoffnung, Roxanes Herz zu gewinnen.
Roxane versetzt 2–4 Spielende in die Rolle junger „Cyranos“, die im Roxane-Garten um die Gunst ihrer Angebeteten wetteifern. Über Textkarten verfassen sie
Verse, sammeln Rosen, Briefe und Fechtmarker, erfüllen Roxanes Wünsche und treten – wenn nötig – in Duellen gegeneinander an.
Roxanes Bewegung durch den Garten verändert fortwährend ihre Vorlieben für Romantik und Poesie – und damit die Wertung am Spielende.
• Thema rund um Cyrano de Bergerac: Werben, Dichten, Duellieren.
• Direkte Interaktion durch Duelle, Einflussmarker und das taktische Lenken von Roxanes Position.
• Variable Endwertung über Romantikleiste und fünf austauschbare Poesieleisten.
• Handmanagement mit Doppelnutzung: Karten als Aktion verwenden oder dauerhaft als Vers schreiben.
• Geheime Informationen durch verdeckte Fechtmarker und Kussmarker.
Inhalt:
1 Spielplan
24 Gartenplättchen
1 Pavillonplättchen
1 Duellhandschuhplättchen
8 Bewegungsplättchen
9 Wunschplättchen
3 Erfüllungsmarker
1 Romantikleiste + 1 Romantikmarker
5 Poesieleisten + 1 Poesiemarker
1 Roxane-Figur
90 Textkarten (5 Arten, in 3 Farben)
8 Komma-Karten
25 Rosenmarker
25 Briefmarker
25 Leidenschaftsmarker
20 Kussmarker
33 Fechtmarker + 1 Beutel
3 Kieselmarker
6 Einflussmarker
2 Tauschmarker
4 Zusatzaktionsmarker
4 Reihenfolgemarker
4 Wertungsmarker
4 Enthüllungsleisten
1 Spielregel