Ferne Himmel - Schlafende Götter (stand-alone)
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San Francisco, 1937. Euer Frachtflugzeug fliegt durch ein Portal im Himmel und bringt euch in eine raue Landschaft voller bizarrer Kreaturen, intrigierender Götter und unzähliger Gefahren. Könnt ihr den Weg zurückfinden, bevor sich das Portal schließt?
Schlafende Götter: Ferne Himmel ist eine eigenständige Fortsetzung für ein Spiel in der Welt von Schlafende Götter. Obwohl es auf Geschichtenelementen des ersten Spiels aufbaut, muss man Schlafende Götter nicht gespielt haben, um diese Fortsetzung zu genießen. Das Spiel enthält neue Charaktere und Geschichten und erklärt Konzepte aus dem Originalspiel, sobald man ihnen begegnet.
Euer Ziel in Schlafende Götter: Ferne Himmel ist es, die Gefahren einer fremdartigen Welt zu überleben und euren Weg zurück nach San Francisco zu finden. Dies erreicht ihr, indem ihr über den Atlas reist, Orte erkundet, Quests abschließt und seltene Totems findet, die die Macht haben, euch zur Erde zurückzubringen.
Spielinhalt:
6 Start-Abenteuerkarten
14 Start-Kampfkarten
142 Abenteuerkarten
214 Questkarten
62 Fähigkeitskarten
5 Karten "Orfashs Fluch"
17 Feind-Vorteilskarten
73 Feindkarten
56 Ereigniskarten
1 Flugzeugkarte
1 Flugtableau
1 Aktionstableau
5 Charaktertableaus
1 Kampftableau
1 Bonuszeitmarker
50 Schadensmarker
5 Synergiemarker
25 Machtmarker (in den Werten 1 und 5)
5 Charakter-Aufsteller
8 Plastik-Sockel
25 Zustandsmarker
1 Kampfwürfel
1 Aktiver-Spieler-Marker
15 Ausdauermarker
1 Taschenuhrmarker
1 Flugzeug-Figur
1 Figur "Claire Smith"
36 Ressourcenmarker
42 Quest-Ressourcenmarker
1 Geschichtenbuch
1 Reisetagebuchblock
1 Errungenschaftsbogen
1 Atlas
1 Einleitungs-Comic
1 Magnetische Kartenschachtel
1 Helthark-Marker
1 Flugzeug-Marker
1 Regelheft
Angaben nach GPSR
Schwerkraft-Verlag, Inh.: Carsten Reuter
Im Heetwinkel 43
46514 Schermbeck
Ferne Himmel - Schlafende Götter (stand-alone)